Definition
Fantasy
Fantasy ist ein Teilbereich der Phantastik und leitet sich v... More ist ein Teilbereich der Phantastik und leitet sich vom englischen Wort fantasy („Fantasie“) ab. Seine Ursprünge reichen bis zu Mythen, Legenden und Märchen zurück. Wie auch Science-Fiction und Horror zählt Fantasy zu den bedeutendsten Genres der phantastischen Literatur und findet ihren Ausdruck nicht nur in Büchern und Filmen, sondern ebenso in Kunst, Musik und verschiedenen Spielformen. Besonders prägend sind dabei Computer- und Rollenspiele, sowohl als Pen-&-Paper- als auch als Live-Action-Varianten.
Kennzeichnend für Fantasy sind magische, übernatürliche und märchenhafte Elemente, die das Geschehen bestimmen. Häufig greifen Autorinnen und Autoren auf Motive aus Sagen, Mythen und Heldenepen zurück. Daher treten oft Figuren wie Zauberer, Drachen oder Zwerge auf, daneben aber auch eigens erschaffene Kreaturen und vermenschlichte Tiere. Die Handlung kann sowohl in vollständig erfundenen Welten als auch in einer phantastisch erweiterten Version der realen Welt angesiedelt sein. Innerhalb dieser Umgebung werden phantastische Ereignisse und Wesen als selbstverständlich und wirklich angesehen.

Geschichte des Fantasy-Genres
Die Wurzeln der Fantasy liegen in den ältesten Erzähltraditionen der Menschheit. Bereits antike Mythen, nordische Sagen, keltische Legenden und Volksmärchen enthalten viele Elemente, die heute als typisch für Fantasy gelten: magische Wesen, göttliche Eingriffe, Heldenreisen und übernatürliche Ereignisse.
Im Mittelalter wurden diese Motive in Heldenepen und Ritterromanen weiterentwickelt. Werke wie die Artussage oder das Nibelungenlied beeinflussten zahlreiche spätere Fantasy-Autoren.
Als eigenständiges Literaturgenre entwickelte sich Fantasy jedoch erst im späten 19. und frühen 20. Jahrhundert. Autoren wie George MacDonald, William Morris und Lord Dunsany schufen die Grundlagen für moderne Fantasywelten. Einen entscheidenden Einfluss hatte später J.R.R. Tolkien, dessen Werke neue Maßstäbe für Weltenbau, Mythologie und episches Erzählen setzten. Viele heute bekannte Fantasy-Konventionen gehen direkt oder indirekt auf seinen Einfluss zurück.
Seitdem hat sich das Genre stetig weiterentwickelt und zahlreiche eigenständige Subgenres hervorgebracht.

Typische Merkmale der Fantasy
Obwohl Fantasy sehr vielfältig ist, finden sich in vielen Werken gemeinsame Elemente. Eben genau das, was Fantasyfans an diesem Genre lieben und auch erwarten.
- Magie: Magie gehört zu den bekanntesten Merkmalen des Genres. Sie kann als geheimnisvolle Kraft, göttliche Gabe oder komplexes Regelsystem auftreten.
- Fantastische Wesen: Drachen, Elfen, Zwerge, Vampire oder eigens erschaffene Kreaturen bevölkern viele Fantasywelten.
- Weltenbau: Viele Fantasywerke spielen in sorgfältig ausgearbeiteten Welten mit eigener Geschichte, Kultur, Religion und Politik.
- Helden und Quests: Häufig stehen Figuren im Mittelpunkt, die sich auf eine Reise oder Mission begeben und dabei Prüfungen bestehen müssen.
- Mythologische Einflüsse: Fantasy greift regelmäßig auf Motive und Figuren aus Mythologien, Sagen und Märchen zurück.
- Übernatürliche Kräfte und Artefakte: Magische Waffen, verfluchte Gegenstände oder göttliche Relikte spielen oft eine zentrale Rolle in der Handlung.

Subgenres der Fantasy
Fantasy umfasst zahlreiche unterschiedliche Ausprägungen.
- High/Epic Fantasy: Spielt vollständig in einer eigenständigen Sekundärwelt. Magie und fantastische Wesen sind feste Bestandteile der Welt.
- Low Fantasy: Das Fantastische tritt seltener auf oder dringt in eine ansonsten realistische Welt ein.
- Dark Fantasy: Verbindet Fantasy mit düsteren, oft horrorartigen Elementen und einer bedrohlichen Atmosphäre.
- Grimdark: Ein besonders düsteres Subgenre, das moralische Grauzonen, Gewalt und eine oft pessimistische Weltsicht betont.
- Sword & Sorcery: Abenteuerorientierte Geschichten mit einzelnen Helden, Magie und häufig episodischem Aufbau.
- Urban Fantasy: Phantastische Elemente existieren innerhalb moderner oder zeitgenössischer Umgebungen.
- Historical Fantasy: Verknüpft historische Epochen mit übernatürlichen oder magischen Elementen.
- Portal Fantasy: Die Figuren gelangen aus der realen Welt in eine fantastische Welt.
- Mythic Fantasy: Stark von Mythologien, Religionen und Legenden geprägt.
- Military Fantasy: Legt den Schwerpunkt auf Kriegsführung, Strategie und militärische Konflikte.

Fantasywesen
Fantasywelten werden häufig von einer Vielzahl unterschiedlicher Wesen, Halbwesen und Monster bevölkert.
Zu den bekanntesten Wesen gehören:
- Drachen
- Elfen
- Zwerge
- Orks
- Vampire
- Werwölfe
- Fae
- Dämonen
- Riesen
- Kobolde
- Hexen
- Geister
Viele dieser Wesen haben ihre Ursprünge in historischen Mythen, Volksglauben oder Märchen. Andere wurden eigens für bestimmte Werke von den Autor*innen erschaffen.

Weltenbau
Der Weltenbau, auch Worldbuilding genannt, zählt zu den wichtigsten Bestandteilen vieler Fantasywerke. Dabei erschaffen Autorinnen und Autoren eine eigene Welt mit individuellen Kulturen, Sprachen, Religionen, Herrschaftsformen und historischen Entwicklungen.
Eine überzeugende Fantasywelt zeichnet sich nicht durch Realismus aus, sondern durch innere Logik und Konsistenz. Selbst die außergewöhnlichsten Konzepte wirken glaubwürdig, wenn sie nachvollziehbaren Regeln folgen.
Zu den häufigsten Bestandteilen des Weltenbaus gehören:
- Geografie und Karten
- Geschichte und Legenden
- Religionen und Götter
- Magiesysteme
- Gesellschaften und Kulturen
- Politik und Machtstrukturen

Fantasy in anderen Medien
Fantasy ist längst nicht mehr auf Literatur beschränkt und es soll hier nur mal angerissen werden, wo Fantasy noch zu finden ist.
- Film und Fernsehen: Fantasyfilme und -serien gehören zu den erfolgreichsten Produktionen der Unterhaltungsbranche.
- Rollenspiele: Pen-&-Paper-Rollenspiele ermöglichen es den Spielern, selbst Teil fantastischer Welten zu werden.
- Computerspiele: Fantasy zählt zu den beliebtesten Spielgenres und prägt zahlreiche Rollenspiele, Strategiespiele und Action-Adventures.
- Brettspiele und Tabletop-Spiele: Auch hier bilden fantastische Welten häufig den Hintergrund für Abenteuer und Konflikte.
- Kunst und Musik: Fantasy inspiriert seit Jahrzehnten Illustratoren, Maler, Komponisten und Musiker.

Bedeutende Vertreter*innen & Werke
Wegbereiter der modernen Fantasy
- George MacDonald
- William Morris
- Lord Dunsany
- Robert E. Howard
- J.R.R. Tolkien
- C.S. Lewis
Prägende Autor*innen des 20. Jahrhunderts
- Ursula K. Le Guin
- Anne McCaffrey
- Marion Zimmer Bradley
- Patricia A. McKillip
- Katherine Kurtz
- Michael Moorcock
Bedeutende Stimmen der Gegenwart
- Brandon Sanderson
- Robin Hobb
- George R.R. Martin
- Guy Gavriel Kay
- Joe Abercrombie
- N.K. Jemisin
- Susanna Clarke
Bekannte Werke
- Der Herr der Ringe
- Der Hobbit
- Erdsee
- Elric von Melniboné
- Das Lied von Eis und Feuer
- Die Weitseher-Chroniken
- Die Sturmlicht-Chroniken

Abgrenzung zu anderen Genres
Fantasy und Science-Fiction
Während Science-Fiction ihre außergewöhnlichen Elemente meist durch Wissenschaft oder technische Entwicklungen erklärt, beruht Fantasy überwiegend auf Magie, Mythologie und dem Übernatürlichen.
Fantasy und Horror
Horror verfolgt primär das Ziel, Angst, Schrecken oder Unbehagen hervorzurufen. Fantasy stellt das Fantastische dagegen vorwiegend als natürlichen Bestandteil ihrer Welt dar.
Fantasy und Märchen
Märchen gehören zu den wichtigsten Vorläufern der Fantasy. Im Gegensatz zu Märchen verfügen moderne Fantasywerke jedoch größtenteils über komplexere Welten, Figuren und Handlungsstrukturen.
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